游客您好
热门游戏
最近发布

【B6034】诸神灰烬:救赎 Ash of Gods Redemption Build.15878111.20250907-苍陨余烬-幻灭残响+全DLC 免安装中文版[3.30GB]

7DM七大猫 显示全部楼层
诸神灰烬:救赎 Ash of Gods Redemption Build.15878111.20250907-苍陨余烬-幻灭残响+全DLC 免安装中文版[3.30GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
【B6034】诸神灰烬:救赎 Ash of Gods Redemption Build.15878111.20250907-苍陨余烬-幻灭残响+全DLC 免安装中文版[3.30GB]
【B6034】诸神灰烬:救赎 Ash of Gods Redemption Build.15878111.20250907-苍陨余烬-幻灭残响+全DLC 免安装中文版[3.30GB]
【B6034】诸神灰烬:救赎 Ash of Gods Redemption Build.15878111.20250907-苍陨余烬-幻灭残响+全DLC 免安装中文版[3.30GB]
【B6034】诸神灰烬:救赎 Ash of Gods Redemption Build.15878111.20250907-苍陨余烬-幻灭残响+全DLC 免安装中文版[3.30GB]
【B6034】诸神灰烬:救赎 Ash of Gods Redemption Build.15878111.20250907-苍陨余烬-幻灭残响+全DLC 免安装中文版[3.30GB]
【B6034】诸神灰烬:救赎 Ash of Gods Redemption Build.15878111.20250907-苍陨余烬-幻灭残响+全DLC 免安装中文版[3.30GB]
【B6034】诸神灰烬:救赎 Ash of Gods Redemption Build.15878111.20250907-苍陨余烬-幻灭残响+全DLC 免安装中文版[3.30GB]
【B6034】诸神灰烬:救赎 Ash of Gods Redemption Build.15878111.20250907-苍陨余烬-幻灭残响+全DLC 免安装中文版[3.30GB]
【B6034】诸神灰烬:救赎 Ash of Gods Redemption Build.15878111.20250907-苍陨余烬-幻灭残响+全DLC 免安装中文版[3.30GB]
诸神灰烬:救赎 诸神灰烬 救赎 音乐 角色扮演 策略 回合制 战术 冒险 幻想 惊悚 卡牌 奇幻 中世纪
Ash of Gods: Redemption 是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戏。在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。

在不断变化的战斗中解决战术难题,并克服始终对你不利的情况。保卫你的指挥官,赢得决斗,占领据点,尝试不同策略以击败更强大的敌人,并做出影响你故事的决策。
在此期间,你将会遇到新的角色,和他们对话,并做出将会左右整个世界命运的抉择。
你扮演菲恩,一个唯一的希望就是阻止邻国侵袭家园的年轻人。他需要掌握敌国用来训练贵族学会战争之道的一种纸牌游戏:《抉择》。渗透入敌国举办的大赛,这样你就可以接近他们的精英指挥官。这之后要怎么做完全取决于你自己。只是要记住,你的抉择会带来后果!
核心游戏机制表面看来很简单:每个回合你可以打出一张战士卡和一张支援卡,然后你的所有单位都会朝着敌人推进,并在情况允许时展开攻击!但难点在于:选择什么组合、如何构建卡组,以及何时保留卡牌等待更好的机会。你的对手也会遵循同样的游戏规则…至少大多数时候如此。每场战斗可能会有不同的规则或特性,巧妙地构建卡组方可加以利用!
战士中既有前线武夫,也有脆弱的弓箭手与支援型法师。装备卡可以在战场上为战士提供增益,而符咒卡则可以助力你的斗士或伤害敌人。没有一劳永逸的游戏玩法——构建一个卡组,使用具有护甲和回血能力的强悍战士,以消耗战的方式击败你的对手;用高伤害的弓箭手和会下毒的强盗来层层推进,不等敌方战士反应过来就将他们放倒,诸如此类。凭借庞大的卡牌选择范围,可能的组合数量不可估量。
每场战斗都是一次新挑战
《诸神灰烬:抉择》中的每一场战斗都是一次精心设计的测试,考验你如何运用技能应对不同的目标和对手。无论你是要占领检查站、保护指挥官远离致命的敌人,还是要进行一系列一对一的决斗,你都需要发挥聪明才智方可取胜。每场战斗的结果都影响深远!
务必让战场中的每个细节都为你所用。你将会遭遇各式各样的陷阱,取决于你采取的策略,它们可能会带来危险,也可能会制造机会;还有强大的符文,它们可能会彻底改变战斗的进程!
如果当前策略效果不佳,只需调整你的卡牌和升级项以尝试另辟蹊径——试验或改变策略不会受到任何惩罚。
选择你的道路
《诸神灰烬:抉择》是一款首开先河之作,揉合了RPG风格对话、收藏级卡牌游戏,以及回合制策略战斗——你在这三个方面的抉择将会影响你的故事的结局。
在《诸神灰烬:抉择》中,你需要使用角色卡和支援卡的组合来构建卡组。你的角色卡会被布置在战场上,而支援卡则会强化你的角色或施放强大的符咒。这两类卡牌都可以通过升级变得更强,而角色卡甚至可以获得新的技能,比如诡诈的反击或护甲粉碎攻击。
每张卡牌都属于游戏中的四个派系之一,每个派系都有专属的增效作用和亚对策强项。获得新卡牌的途径不止一种:赢得战斗、购买或完成特殊任务。你可以根据需要混和搭配不同派系的卡牌,也可以专注于其中一派——你的抉择,你做主。
结局多样化的互动故事
故事围绕着年轻的菲恩展开,他肩负着一项危险的任务,有可能会阻止一场残酷的战争…但在他的旅途中,他会发现有些敌人和他耳闻的颇为不同。艰难的抉择摆在面前,菲恩将不得不接受随之而来的后果。除了非线性主体情节、旁白(完整配音)分镜头和对话,还有很多支线任务可供探索。
最后但同样重要的是,您可以加入我们的Discord频道,获取所有最新的Ash of Gods更新.
玩家评论:
1,通关了,普通难度体验还算能接受吧,不差评了说说问题
a.限制资源完全没有意义,很多局要针对性构筑就得把经验点和金币全洗了重新点,来回来去太烦了,搞这种真的没意思
b.关键词和嵌套关键词有的没有解释
c.开局重抽的时候不能查看战场,这算是这类游戏最基础的功能吧...
d.我很享受把卡组清空了再逐张挑选的感觉,这个游戏只能替换让人非常窝火就算了,换卡的逻辑还经常出bug,比如我某张卡在卡组外有两张,点一张跟卡组里的卡替换,第二张就找不到了,要切出去再进才有,你还不如让我清空了重新组
e.保存卡组的逻辑也很迷惑,我改完构筑和加点还没手动保存,系统直接就给我保存了我真的谢谢你,我明明之后还要换回之前的配置
f.隐藏陷阱初见杀真的很没意思,单纯交学费的点,浪费时间
2,在经过20多个小时的努力奋斗后,本人终于通关了本作,游戏不能说难,如果非要评价,那就一个词—别扭
本作是由AurumDust这家俄罗斯工作室开发,这个开发商的还有另一部作品在steam上发布,就叫《诸神灰烬:救赎》,那个系列主打的战旗玩法,把玩家放到一个固定大小的场景中,让玩家排兵布阵移动棋子走格子。这一作《诸神灰烬:抉择》则直接把移动给扔了,玩家基本上走不了格子,而是把每一个手牌中但角色打出,角色会从己方起始点开始,按照速度自动往敌方进行行进。而玩家在移动上能做到就是横向调动,前进后退都不能控制。我觉得有种自走棋的味道,但因为不够了解,就不班门弄斧了。
游戏中有四个主要地区的四座城市举办这个“抉择”比赛,抉择就是玩家游玩的这款游戏本身,也就是战斗时的画面。玩家需要在前三个城市里打通资格赛,才能赢得挑战资格,打败副官后即可挑战大的boss,即城市首领。刚才说到改变了移动的方式,游戏的玩法也随之改变。如果单纯是这样还好,可惜制作组还别出心裁,每一关都给你加点难度,基本上就从地形、人物、卡牌这几个方面来弄,搞得本来一个卡牌游戏,玩家虽然不用再一格格自己跳来,但是当打出符咒、道具、人物时被关卡的限制给层层卡死。
比如本来我预想的是我打出个3攻5血的人物,对面是7血3攻的人物,不考虑后续增加人物的情况,我的卡牌肯定打不过它,所以我就得弄点增益,要么给个攻击性道具,增加我人物的攻击力,要么给个防具,比如加5护甲,让对面破不了防。要么一个符咒直接打死对面人物等等,方法很多。但偏偏游戏有限制。为了取得额外奖励最后打败每一关的boss,玩家必须至少把所有二星过完后拿到一多半相同关卡的三星,这就导致游戏设计的很好但是没有一次能完整没限制想出什么出什么,让两边完全一样的卡组,让玩家就拼计算伤害来打死敌人的这种情况,反而是每一局都要琢磨规则,如果对面不停吸血你就得拿出吸血卡组,如果对局里还限制符咒使用你就得拆了卡组,都拿道具。这样一来,各种卡组的组合方式就被关卡要求限制了许多,思考怎么绕开每一局的限制条件达成通关反而成为了第一要务。如此一来,游戏倒是更像是解谜。
最后说下剧情,虽然这个系列是我第一次接触,但剧情的理解、选择很流畅,玩家每次达成额外条件击败敌人和采取什么方式对待一些敌人都会迎来不同的后续分支,有的还能带在身边当顾问,本作的剧情就像是视觉小说一样,玩家推进到一个关键点,打通了boss那么奖励你一段播片,介绍点风土人情,说说后续发展,看看故事走向,一个人一下午能一直打不觉得无聊。
但是容易上火,尤其是当你无意间触犯了条件,导致无法完美过关必须得重来的时候。挫败感很强烈。
3,中世纪奇幻风回合制战术策略游戏,亮点在于类似《旗帜传说》那样精致的美术风格。
本作是《诸神灰烬》系列的抉择篇,但并非是《诸神灰烬:救赎》的续作,
其剧情发生在救赎剧情的20年之后,讲述的是有关菲恩阻止邻国侵袭家园的故事。
在游戏里,老玩家可能会遇到一些熟悉的面孔,但两个作品的故事没有直接关联,
也就是说无论你之前是否有玩过救赎,也不会影响抉择篇的正常体验,当作新作品来看就行。
事实上抉择的玩法跟救赎也完全不一样,救赎是战棋回合制,而抉择是类塔防的卡牌回合制,
游玩机制相当简单,每回合玩家只需要做两件事,使用一张角色卡跟使用一张装备或符咒卡,
角色卡分为四个派系,玩家可以自由组合,不过一开始只有一种,
每位角色都有着各自的被动能力跟不同的攻防数值,对其使用装备卡能够进一步提升数值。
战斗是自动进行的,系统会自动结算伤害,伤害足够的话角色会死亡,
相反角色会留在场上,并根据情况进行下一步行动,比如有反击效果的敌人会反击等。
这也是为什么有人说这款游戏玩起来有点自走棋的味道,因为玩家不需要做什么操作,
主要还是思考,思考战斗前的卡牌构筑跟战斗时的卡牌放置等。
具体的卡牌放置细节,如角色可横向任意移动等,游戏内有详细教学,这里就不作说明了。
个人觉得玩法表现还行,角色战斗时的动作很流畅,并没有其他人说的那么特别无聊。
但确实也说不上多么的有趣,而且每次战斗前都要根据对手的情况构筑卡组,
还是比较累的,虽然每场战斗持续时间不长,但玩久了难免也会感觉到视觉疲劳。
正如之前所说的那样,比起玩法,游戏最吸引人的还得是那类《旗帜传说》的精致美术风格,
搭配精心设计的剧情跟优秀的全流程配音,游玩代入感还是有的。
难度方面也比较亲民,分为剧情(简单)、经典(普通)跟艰难(硬核)三种模式,
能够满足不同实力玩家的需求,不过需要注意的是游玩简单难度不会解锁成就哦。
总之,这款游戏还是不错的,卖相不差,个人感觉比之前的救赎要好玩不少,
虽然有些小瑕疵,但只要你有足够的时间去慢慢体验,其实也能玩得很舒服。
4,通关了
总体来说是一款好游戏,但是保存机制比较反人类,
虽然是有带roguelike的元素,但实际上在很多关卡及完美三星,就算在正常难度,也需要绝对的神抽,基本上前两回合抽不到特定人员和装备就只能直接开下一把。(然后NPC就来嘲讽你一次)
牌组的选择上初始牌组除去第二大关和没特殊要求完全可以从头打到尾,尤其是最后一关对决将军。
分享一下牌组:博肯人(2司科+2守护+2碾压+2僧侣+2战斗术士 2战争装备+手套+草药+胜利+卫兵+摧毁+护符+老兵+启示)
弗里加人(2队长+圣殿+2神医+3弩手+2戟兵 3河石+2征服者+北方+2精准+刚毅+回血)
土匪和盖里亚不到游戏要求,基本没有用过,尤其是土匪,连加点都没怎么研究。
博肯人主打一个养人, 弗里加人主打一个磨人。
最后希望制作组能改善一下保存,毕竟这个游戏玩一轮还是非常费时间的,有些剧情选择时可以给更多保存的机会。
最后千万别毒杀第三关那个熊头,否则第二关就算睡服了女城主,她也会跑,为了这个,我又要打一遍,头裂开了。
5,这个保存系统也太傻了,保存完还能还继续读取我当前卡组然后覆盖存档,根本就没啥用,啥时候能修复。而且主线确实没什么自由度,简单的部分确实玩什么都能赢,但大部分关卡都有刻意设计,基本都要用特殊组合。还卡住你的卡牌等级上限,排除玩家单卡很强的情况,既然这样所有的资源有什么用,通关之后直接全部升一级不就行了,省去我换一张卡升级还要重铸资源的功夫。
6,我想入库您这个游戏 可是又很纠结
您商店页面标价高了 我单买不起
想要您标价低点 又怕玷污您的才华
反复斟酌之下 请问可以送我这个这个吗
(手动狗头保命)
还好有包货入库方式,不用纠结咯。游戏整体可以,方方面面流淌着诚意,单买18.4内推荐入库。比较偏重剧情,文本较多,喜欢看故事的有福了。和波兰蠢驴的Thronebreaker: The Witcher Tales这个满像;不同是不像蠢驴的那个侧重刷要到处跑路。打起来有点乱,看不清楚,影响体验,希望能进一步优化;因为看不清,目前打起来更侧重运气,轻技巧策略计算。
特有规则或键位备忘:退出自动存档,主菜单选继续即读档到当前。对方英雄(指挥官)血量下方是对方出牌历史,不是对方将出什么牌。术语“入选”可能是翻译有误,应当是入场即打出卡牌后触发什么;术语“免费”的翻译有误导,可能误认为可免费打出所有卡牌或道具,实际是有该术语的东西可免费打出,不占用每回合可打出数;“仅使用一个战士”指的是仅使用一个单位,而不是非要使用战士职业;“以3”指的是要三星。多数情况下每回合可出右下单位牌一张,左上道具或装备或技能牌(统称支援牌)一张--单位可装备两件或更多,有视觉效果;可用英雄技能一次。重生或回血不加最大值,加最大值靠道具里的装备。有升级选项后,只要相关资源够,单位升级或道具升级都可无限重置以重试或任意搭配。单位行动只能自动向前走自动攻击,行动前可左右移动任意格即战况不利可换前进线路或偷袭对方英雄。战前卡组编辑比营地卡组编辑易用,即可不用营地卡组编辑。系统需求:
    最低配置:
    操作系统 *: Windows 7, 8, 10
    处理器: Intel Core 2 Duo 2.5 GHz
    内存: 3 GB RAM
    显卡: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon R9 270X
    DirectX 版本: 9.0c
    存储空间: 需要 6 GB 可用空间
    声卡: DirectX9 Compatible
    推荐配置:
    操作系统 *: Windows 7, 8, 10
    处理器: Intel Core i5 3.0 GHz
    内存: 6 GB RAM
    显卡: NVIDIA GeForce GTX 680 / AMD Radeon R9 280X
    DirectX 版本: 9.0c
    存储空间: 需要 6 GB 可用空间
    声卡: DirectX9 Compatible
【注意事项】
★ 游戏请放在非中文路径★

【注意事项】
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
注意:
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
WinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


【B6034】诸神灰烬:救赎 Ash of Gods Redemption Build.15878111.20250907-苍陨余烬-幻灭残响+全DLC 免安装中文版[3.30GB] |百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

【B6034】诸神灰烬:救赎 Ash of Gods Redemption Build.15878111.20250907-苍陨余烬-幻灭残响+全DLC 免安装中文版[3.30GB] 游戏安装解压密码:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

温馨提示:
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!
防止误杀汉化以及文件!!!
造成游戏无法运行!!!

友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!

声明:本站不提供任何游戏视听上传服务,所有内容均来自游戏分享站点所提供的公开引用资源,作品版权归原作者所有 禁止商用 违者必究。

Powered by 7DM七大猫 © 2020-2024 # 7DM七大猫 |网站地图

GMT+8, 2025-9-11 09:55 , Processed in 0.278357 second(s), 22 queries , Gzip On, Redis On.